简介:我们在之前的LVGL 试验已经完成了LCD 显示及TOUCH 响应,之前跑的是LVGL 自带的demo程序,我们在此基础上继续使用GuiGuider 完成一个简单的界面显示。……
简介:我们在上一篇适配了LVGL(8.3.10)显示的功能,还没有对接输入响应,板子上已经集成了一块GT911主控的触摸屏,我们在之前的基础上继续添加触摸屏的输入响应支持。对于触摸……
简介: 我们在之前的基础上已经适配了LTDC 的驱动,可以将framebuff 的数据刷新到屏幕上显示,在此基础上……
简介:在查看STM32H7S78 的开发手册时注意到LTDC 支持Color keying (transparency color) 特性,该特性的描述如下显示的像素值和color……
简介: 我们基于之前的帖子 已经适配了 shell ,之前都是裸机环境下的开发并没有适配RTOS,我们在此基础上适配FreeRT……
简介: 我们在之前适配FreeRTOS工程的基础上继续更新,添加LCD模块的显示功能验证。STM32H7S78-D……
我们在上一篇已经可以通过按键控制蛇移动,我们在此基础上增加产生食物及撞墙及头身体相撞则触发gameover 的逻辑并显示gameove 画面。之前过程贴连接如下:Let's……
简介: 在开发调试过程中经常会需要触发某些测试函数来验证功能是否正常工作,这时候我们可以在代码中写死测试函数不过这样不是很灵活,……
很高兴能参加EEPW的贪吃蛇大作战的活动,有机会跟各位大佬一起学习pico 及 lcd 的结合应用开发,在Digikey 下单经过半个月的等待今天终于收到货了,可以玩起来了,开始玩……