- 在我试用了好几十种单片机后,发现,每个单片机都需要重复造轮子,感觉非常的累,比如OLED屏,每次都需要去重写他的驱动,这样非常耗时耗精力,在看到《百问网》的面向对象编程中,我学习到了面向编程的思想,感觉非常有必要打造自己的一套风格的代码,同样的功能,只需要修改BSP 驱动就可以使用。因此,借此次RA0E1 系列的单片机,希望能第一次搭建自己的面向对象的编程。1 创建工程此次创建工程,我采用RASC+MDK 来开发。1.打开FSP for RASC,创建基础的工程:2. 选择生成MD
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202410 瑞萨 RA0 单片机 面向对象 LED灯
- 就 SystemC 和 SystemVerilog 这两种语言而言, SystemC 是C++在硬件支持方面的扩展,而 SystemVerilog 则继承了 Verilog,并对 Verilog 在面向对象和验证能力方面进行了扩展。
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SystemVerilog 面向对象 系统级
- “加哇”——是否确实的 “纯面向对象”?让我们深入到“加哇”的世界,试图来证实它。
在我刚开始学习“加哇”的前面几年,我从书本里知道了 “加哇” 是遵循 “面向对象编程范式(Object Oriented Programming paradigm)”的。在“加哇”世界内一切都是对象,甚至包括字符串(Stri
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C 面向对象
- msOS采用128*64的字库黑白屏,降低硬件设计复杂度,这个屏一行可以显示8个汉字或者16个字母,总共4行。界面开发基于面向对象方式,把界面抽象为几个页面,而页面又由控件组成,以我做的高频机为例,抽象了5个页面,每个页面上都由背景文字、标签和文本组成。
上图为工作页面,由一张背景文字(BackText),两个文本(TextBox)和五个标签(Label)组成。背景文字用于显示固定的说明文字,比如频率、功率等,这些文字在这个页面下是固定不能变化的。标签控件用于显示变量
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嵌入式微系统 面向对象 编程
- 摘要:提出了实时系统中内存管理的一种实现方法。该方法采用动静结合的方式,给用户提供了比较大的自由度,同时也提高了系统的灵活性。本文主要从实现方面进行了详细阐述。
关键字: 实时系统 内存管理 面向对象
1. 实时系统内存分配
实时系统分为硬实时系统和软实时系统。硬实时系统是指系统中各任务不仅要执行无误而且要做到准时;软实时系统是指系统中各任务运行的越快越好,并不要求限定某一任务必须在多长时间内完成。
可以看出动态内存分配是绝对不能用于硬实时系统的,因为动态分配具
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嵌入式 实时系统 内存管理 面向对象
- 引 言
SoC(system on chip) 是微电子技术发展的一个新的里程碑,SoC不再是一种功能单一的单元电路,而是将信号采集、处理和输出等完整的系统集成在一起,成为一个有专用目的的电子系统单片。其设计思想也有别于IC,在一个或若干个单片上完成整个系统的功能。
SoC开发和设计存在一些问题,如描述语言不统一、抽象层次低、仿真速度慢、可重用性差、设计性能无法保障、RTL级发现的问题需要重新进行整个的设计流程才能解决,因此SoC的建模与设计的方法成为当前刻不容缓的课题。上述种种问题与曾经困
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嵌入式系统 单片机 SoC 面向对象 SystemC 嵌入式
面向对象介绍
OO(Object Oriented,面向对象)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
谈到面向对象,这方面的文章非常多。但是,明确地给出对象的定义或说明对象的定义的非常少——至少我现在还没有 [
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