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硅谷大佬们陷入虚拟现实混战

作者: 时间:2015-05-05 来源:钛媒体 收藏

  不管是二次元还是三次元的小伙伴们,对全息眼镜、VR 头盔这种酷炫设备,多少都不会陌生。可穿戴设备的便携性注定它将成为科技界大佬们争相研发的“香饽饽”。

本文引用地址://www.cghlg.com/article/273589.htm

   数字未来的雏形

  在开发者大会(Build 2015)上再次把重点放在一款全息眼镜设备: 的首席研发者称,它能融合现实与虚拟,内置CPU、GPU、独立的全息处理单元以及大量传感器,将媲美个人电脑与智能手机。

  也就是说,技术方面,HoloLens 先是类似早期的 Oculus,进行虚拟成像投影;然后采用各种人体(眼球、手势、语音等)追踪实现人机交互,当然,Oculus不久前的游戏开发者大会上也有该方面类似的展示。

  而应用方面,HoloLens 是一款视效增强的眼镜,并非屏蔽现实的VR头盔。目前,HoloLens 主要是投影Win 10系统,通过人机交互进行相关程序运行,并通过配套机器人,对生活进行智能化升级。此外,HoloLens 将着手进行对 Xbox 的支持。

  开始关注行业应用

  同时,在这次 Build 2015上,微软开始强调 HoloLens 的行业领域应用。包括在建筑领域,HoloLens 在3D建模方面的应用。在使用了 HoloLens 之后,原来2D的图形完全立体化。医疗方面,凯斯西储大学的 Mark Griswold 教授及其助手展示了 HoloLens 眼镜在远程医疗诊断及其它教学领域方面的应用。

  机器控制方面,HoloLens 让一个机器人小车具备了更多的智能。通过增强现实技术,这个小车化身为一个拟人化的角色,可以与人无缝互动,配合全息投影,临场感更强。



  事实上,曾在2014年7月,有项目知情人透露,微软正在投入研发头戴设备,重心偏向 Xbox。不过由于刚刚起步,技术层面还“远远落后”于 Oculus 和索尼。而这一年不到时间里,微软就一头跳进头戴式的“泥池”,想要混战市场了。

全息投影相关文章:全息投影原理

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关键词: 微软 HoloLens

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