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不看不知道 深入解析液晶电视点对点问题

作者: 时间:2013-01-19 来源:网络 收藏


那么,当LCD物理像素与信号源像素的比值成平方整数倍时,即单方向上几个点对应一个点的情况,能算是吗?我也曾经这么认为过,但是当亲自在DELL 2407WFP上测试后,在1920*1200的面板上使用960*600的分辨率,使之线性上两点对一点,经过和960*600反复比较后,得出了这样的结论:几个点对应一个点的仍然不是,至少效果上跟一点对一点的“点对点”不一样。究其原因,应该是渲染的问题,虽然像素上几点对一点不会带来画质下降,可是渲染上就无法做到几点当一点来渲染,照样是一点渲染一点,中间会带来一小点画质改变,但究竟是画质下降了还是提高了就要看你怎么看了,也许很多人会认为反而比一点对一点的时候要好呢。就好象在电脑上模拟街机游戏,街机游戏分辨率太低,直接显示的话画面太小,于是就拉大几倍,但是画面会粗糙很多,于是用特殊渲画面染模式,使之比较好看。

等比显示的问题主要出现在宽屏液晶显示器上,因为其屏幕比例多为16:10,而不是高清的标准16:9。而一般都是16:9的,使用高清信号不存在等比显示的问题。

这5种情况,或者说是5种方案,我们优先考虑的依次是1》2=3》4》5,但是也不是绝对的,5有可能好过4。1最完美但也最难实现,如果1不能实现,那么假如能留出黑边的就考虑2、3,一定会全屏显示的就考虑4,如果前4个都不能成功,只有用5了,5是肯定可行的。但是如果某个,前3个方案都不成功,那么我们就可以认为这台是无法点对点的,如果连第4都不行,那这个可以说废了一半了,还不如要台CRT彩电算了。

阻碍“点对点”的困难

对于来说,有什么困难会阻碍其“点对点”呢?主要有两点,一是传统电视信号都存在“过扫描”现象,这是CRT时代的遗毒,使得好好的一个画面,非要搞出一部分(大约为10%)画面在屏幕外。复合视频(AV)、S-VIDEO、分量、HDMI等常用接口都存在“过扫描”现象,但是VGA是符合VESA标准的,按理是不允许出现“过扫描”的,但是实际上很多LCDTV接VGA也照样过扫描,这说明该LCDTV的VGA视频处理电路可能与分量等视频处理电路是共用的,当然从节省成本的角度上考虑这也无可厚非,只要设计有调整全画面的功能就可以祛除“过扫描”了。二是其信号分辨率不符合电脑格式标准,电脑分辨率要求水平方向上的像素点为8的整数倍,而1366不是8的整数倍,只有1360或者1368才是,那么与1366*768分辨率点对点就比较困难,有的LCDTV怎么也认1366,那么就无法与其点对点了,但是还是有可能和1360或者1368点对点的。不过这些都不是不可克服的困难,现在很多厂家都针对这些缺陷对LCDTV专门设计了些功能,可以排除这些碍障达到点对点。但是也还有个别厂家食古不化,卖的产品特别贵,按理是成本很高,但是居然还没有这些基本功能!

我们追求“点对点”,除了是为了追求画质外,还要发挥其真正作用,否则为了“点对点”而追求“点对点”是没有实际意义的。如果买液晶电视只是为了看电视,看看碟,那不必追求点对点,因为电视和DVD的分辨率都比较低,如果点对点的话,画面会很小,而且当信号源分辨率远小于LCDTV的物理分辨率的时候,点对点与非点对点的效果相差不大;如果想玩XBOX360、PS3这样的有高清输出的游戏,那就最好要点对点了;如果是用LCDTV来当做电脑显示器的话,用来上网的话,那就一定要点对点了。不过相信这种情况应该不多,毕竟LCDTV都比较大,用来上网不方便,而且对眼睛也不好。

“点对点”的另外一个关键问题,就是用什么连接方式来实现点对点,目前的情况来看,DVI一般都可以点对点,不过目前带DVI接口的LCDTV很少见了,一般都是用HDMI和VGA来实现点对点的,在1920*1080面板的LCDTV上,HDMI与1920*1080的信号比较容易点对点,而VGA有点难实现,在1366*768面板的LCDTV上,VGA又比较好和1366*768或者1360*768信号点对点,而HDMI就比较难了。至于分量,则比较难实现点对点了,甚至有的1920*1080面板的LCDTV上分量的1080P根本就不支持。

前面说过,能否“点对点”的关键是电视本身电路处理能否支持,可能接上信号时还要手动调整电视本身或者信号源机器才能使之点对点,一些LCDTV菜单里的图象模式有全屏显示、1:1显示、等比显示的话,那么这台LCDTV多半可以点对点,有的LCDTV里菜单里还可以调整图象的横幅的,无疑这台LCDTV也可以点对点,有的LCDTV可能没这么多选项,但是接上后不用调整就能自动点对点的。

液晶电视“点对点”历史回顾

最后说一下“点对点”的历史。液晶显示技术最先应用在显示器上,但是LCD显示器并不存在点对点的问题,因为LCD显示器都会切割成接电脑常见的分辨率,并且一定能与这个分辨率点对点。而早期的LCDTV也继承了这一特点,用的分辨率也是电脑最常用的640*480、800*600、1024*768,点对点也没问题。但是从2002年开始,LCDTV开始采用宽屏面板,最初的分辨率是1280*768,是15:9的,与1280*768的信号能点对点,并且为了保证16:9的比例,接分量的720P的信号时,能留出上下两黑边与720P点对点。同期还有出物理分辨率1280*720面板的LCDTV,点对点更不用说了。这段时期业界都几乎没有提过“点对点”,主要原因是当时LCDTV和LCD显示器还没明显分离出来,LCDTV在生产时考虑了兼容电脑VESA标准,而取消了“过扫描”。这样只要信号与LCDTV的物理分辨率一样时,一定能点对点,同时,由于15:9的LCDTV为了保证接高清信号时16:9的比例不变,也留出黑边点对点。所以,这个时候的LCDTV,无论接VGA还是分量,都基本能点对点。

几乎所有传统彩电生产商都加入到了LCDTV生产大军里,这时情况有了很大改变,首先是切割尺寸的变化,1280*768和1280*720由于切割成本稍高的缘故,渐渐退出市场,取而代之的是1366*768的面板,其次是LCDTV与LCD显示器完全分割开来,LCDTV重新拣回了“过扫描”这一大活宝。很快,几乎所有LCDTV都用上了1366*768这个分辨率的面板,当人们把这样的LCDTV接上电脑后,发现效果模糊不清,刚上1366*768的LCDTV,几乎没有一台能做到点对点。于是,“点对点”的呼声出现了!因为买LCDTV的很多消费者非常希望除了看电视外,还能接电脑用,那么就一定要求点对点才能保证效果了。或许厂家因此重视了一些消费者的反馈。情况在2005年下半年有了改观,少数新出的LCDTV可以在VGA或者HDMI/DVI上实现点对点。到了2006年,FULLHD即1920*1080的LCDTV也开始普及了,不规范的分辨率不再是点对点的障碍了,只要电视里有全画面显示功能,就基本能做到点对点了。虽然“点对点”已经不再是一个解决不了的问题,但是直到如今市场上能做到“点对点”的LCDTV仍然是少数,即便是1920*1080的LCDTV照样也有不能点对点的。所以大家在购买LCDTV的时候仍要注意选择。

就“点对点”的历史来看,最初基本都能点对点,到基本都不能点对点,再到现在的将近40%的产品可以点对点,未来的趋势应该是全面实现点对点。以后笔者将会陆续发表如何测试LCDTV点对点和公布能点对点的LCDTV的具体型号的文章,敬请大家期待,最后祝大家都能挑到一台自己满意而又完美实惠的LCDTV,谢谢!

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