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优化电容式触控应用的平均功耗(第2部分)

作者: 时间:2013-07-08 来源:电子产品世界 收藏

  与以前讨论的所有其他方法都不同,这种方法不需要任何物理接触就能唤醒系统,而以前的方法都需要实际触摸到才行。接近被集成到用户界面面板,这样当用户手部接近用户界面面板时就可以唤醒系统。下图1对这种方式进行了简单说明。  

本文引用地址://www.cghlg.com/article/147238.htm
 

  在待机模式下只扫描接近,这样能减少总体扫描时间,从而降低平均功耗。当用户手部接近用户界面面板时,接近传感器就会检测到手的存在并唤醒控制器。一旦从待机模式唤醒,控制器就会进入活动模式并扫描所有按钮传感器以便检测是否有触摸。

  这种方法带来的一个好处就是可以利用接近传感器控制用户界面面板上的背光照明。只要电容式控制器处于待机模式,背光灯就会关闭以表明设备处于非活动状态。一旦用户的手部接近面板,并且接近传感器检测到这一动作,背光灯就会打开以辅助用户准确触摸按钮。这样还有助于降低终端系统的总功耗。该方法被称为唤醒方案。

  7. 使用外部稳压器关闭用户界面单元的电源

  这种方法与上面讨论过的方法有很大不同。这种方式下,由主机控制器来控制系统的平均功耗。

  由电池供电的应用(例如手机)需要在待机模式下实现极低的功耗。系统内可能还包括多个其他需要低功耗模式的单元,例如红外线接收器和环境光传感器。

  在这些应用中,主机控制器负责控制一个外部稳压器或电源管理集成电路(PMIC),通过外部稳压器或PMIC来控制和调整电容式控制器及其他设备的电源。下图2给出了典型的实施方框图。  

 

  主机控制器在待机模式下关闭电容式控制器及其他设备的电源,这样可实现最低的待机模式功耗,并为电池供电的应用带来更长的电池使用寿命。

  本系列文章的第二部分到此结束。其他用于优化电容式感应设计平均功耗的方法,尤其是采用高级电容式控制器的方法将在下一部分中加以介绍。

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